Another World
3DspaceX实时渲染云基于云计算,通过将您的3D/XR应用部署在云端服务器上运行,结合平台自研的 ReflexStreaming 实时音视频推流技术,即可将应用在云端上的运行画面,以可实时交互视频流(Streaming)的形式推送到用户终端。终端用户无论使用何种设备,只需通过一个链接或轻量化微端即可启动您的3D/XR应用。
自研 ReflexStreaming Acg 技术,支持3D/XR应用运行画面进行高码率、低延迟的音视频流传输
自研 MUNU 集群调度系统,调度边缘节点,实现平台云服务高可用性
平台云端部署最新 NVIDIA RTX GPU,基于 PBR 物理拟真渲染,可让实时渲染画面呈现照片级品质,展现逼真光影和细节
跨平台访问,支持 PC、笔记本、平板、手机、AR/VR 等终端设备访问,全终端用户场景兼容支持
数据完全存储在独立服务器,杜绝数据泄露和丢失
支持对接业务系统登录系统,通过产品工作空间管理可实现权限管理
提供即插即用功能,缩短应用程序上线时间
支持私有化部署云渲染服务,通过局域网方式访问,满足部分场景对云渲染服务画面、安全性、稳定性上的特殊要求
通过使用三维模型、图形和技术,将真实世界或虚拟世界的物体、场景和数据以三维形式展示,用户能够进行交互和控制的一种数字化视觉体验,并为数字化时代的应用和创新提供了更加广阔的空间。